Szinte mindent tudunk mér ahhoz, hogy elkészítsünk egy szobát. Haladjunk lépésekben. A tutorial inkább csak fordítás, mint saját találmány, de azért saját tippekkel igyekszem kibővíteni. Képeket most nem feltétlen mellékelek minden lépésről, mert a videó elég jól prezentálja az egészet.
Kezdjünk is neki!
Első lépésként File → New , majd a Blokk eszközzel szerkesszünk egy szép nagy kockát. Mielőtt véglegesítjük, válasszuk ki a textúrák közül a nodraw nevűt. Ez a Portal 2 text-ek esetében egy sárga placni nodraw felirattal, de a jobb oldali textúra eszköztárban a Browse gombra kattintva könnyedén tudunk keresgélni névre is. Ha megvan: Enter. Ezzel van egy kockánk. Ami önmagában még nem sok mindent tud. Ebbe így „belemenni” sem lehet, hisz tömör. Szerencsére van egy beépített funkció, amivel üregessé tehetjük.
Tools → Make hollow.
Ha magától nem menne, előtte persze jelöljük ki a kockát. Megkérdezi, hogy milyen széles legyen a „fal”, ez ízlés és helyzet kérdése, jelenleg maradhat 32, ha elég nagy a kockánk.
Most jöhet az oldalak festése, de előbb szét kell „szednünk” a kockánkat, nyomjuk meg ezt [ Ctrl + U ]. Most már minden oldalt külön lehet kijelölni. A Textúrázó eszközről az előző részben már volt szó. Azok alapján ki kéne festeni a belső teret. Azért csak a belsőt, mert a külsőt részt minek? Nagyobb lesz a pályánk mérete, ha minden testnek minden oldala ki van festve.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKC0xNFLAcjYF6PH7fYyiRwMfLOsS2Jc2PqzHeTsf5FEGIZ1lSxSqMrsb_WAPvxkxC8_QJyDtbx_LczDY4B2TFkCyVyILUWZY4nn9djHlOqlGEdkYMKGiDgus60f7kp1PahsetvgwZY2UU/s320/konvert.jpg)
Kezdjük a tesztelést. Ha emlékszik valaki, az Első ránézésre c. cikkben a képen be volt jelölve egy gomb, amivel konvertálni tudtuk a pályánkat bsp-be. Azt kéne megnyomni. Itt mindent Normal-on hagyunk, kivéve a "Don't run game after...", mert őt bepipáljuk. Engem az editor nem engedett a játék \maps mappába menteni, így később kézzel kell oda bemásolni. Elég csak a palya.bsp fájlt. Utána újra a konvertáló gombra kattintunk, kikapcsolunk mindent. Oké, és már indítja is a pályánkat. Ha csak később akarjuk kipróbálni, megtehetjük, hogy a játékban előhívva a konzolt (google, akinek nem megy), majd beírjuk: map palya.bsp és ugyan ott vagyunk. Induljon a teszt.
Ezzel vége is az első igazi tutorialnak. A következő videó segít, ha valami így leírva nem olyan érthető. Sok sikert!
Ajánlott videó: